Евгений
@gorborukov
3 posts

Bounding Line или типа того

Кроме стандартных Bounding Box или Rectangle в Houdini — иногда нужна просто линия,соответствующая размерам объекта по той или иной оси. Как получить такую линию с помощью VEX? А вот так (пример для оси Y):

Поворот нормалей наружу в VEX

Если и бывают простые и эффективные решения, то, определенно, это одно из них

Простое регулируемое удаление трейлов частиц по заданному размеру в Houdini с помощью VEX

Изначально я использовал этот код для очистки кривых движения частиц (трейлов) от мелких деталей, но он так же подойдет для удаления обычных полигонов размером меньше заданного